Archiv für Tipps

Rollenspiel und Rollenspieltipps der alten Griechen

Posted in Rollenspiel with tags , , , on März 7, 2014 by craulabesh

Es wäre doch gelacht, wenn die geballte Weisheit der Griechen nicht auch für ein paar Rollenspieltipps taugen würde? Und in der Tat scheinen einige Sätze mehr als zu passen, Zufall?

Weiterlesen

Das Scheitern erklären lernen (Fail Forward)

Posted in Rollenspiel with tags , , , , , on März 1, 2014 by craulabesh

Eigentlich bin ich gar nicht so der Fan von Spielleitertipps, bisher war mir eher wichtig, es organisatorisch einfach und spielerisch spannend zu halten, sozusagen die naive Theorie. Dieser hier ließe sich auch im Dunstkreis der letzten Tipps anordnen. Die lauteten noch: weise die Spieler auf alle Gefahren hin, sie werden eh in sie hineinlaufen und es dann viel besser ertragen. Dieser Tipp hier von Ben Robbins von Ars Ludi klingt ähnlich unintuitiv: Gestalte das Scheitern der Spielercharaktere besonders schlimm bzw. außergewöhnlich und sie werden es lieben.

Weiterlesen

Ein Spielleitertipp, der die Beziehung zwischen Spielleiter und Spieler betrifft

Posted in Rollenspiel with tags , , , , , , , , , , , , , , , , , , , on Februar 18, 2014 by craulabesh

Heute habe ich auf G+ einen interessanten Beitrag von Courtney Campbell gelesen, es geht um gutes Spielleiten und die Rolle des Missverständnisses beim Rollenspiel, oder wenn kreative Differenzen tödlich werden.

Weiterlesen

Tolle Artikel in letzter Zeit

Posted in Rollenspiel with tags , , , , , , , , , , , , , , on Juli 2, 2013 by craulabesh

Ich spiele zwar gerade kein Science-Fiction RPG, aber Entarias Klimazonenverreglung ist nett. Nebenbei fand ich schon immer die Traveller’esken D20-Planeten-Maps cool. Nichts schreit so sehr „D20-Domination!“ wie ein Planet! Hier einmal zusammengebaut von inkwellideas.

mapd20

Ich freu mich auf das nächste Semester Rollenspiel-Geschichte mit Tagschatten, wenn die 15 klassische D&D-Abenteuer drangenommen werden. Jeder Spieler sollte einen Blick in die 11 Regeln zum besseren Spielen reinwerfen ausgegraben vom Goblinbau. Hier ein Vorgeschmack:

Sei aktiv, nicht passiv. Wenn du sonst nichts aus dem Artikel lernst, dann verdammt noch mal nimm das mit.

Ich frage mich bei sowas immer, sollten man für die Community nicht gleich den ganzen Artikel auf Deutsch übersetzen? Wie groß wäre da überhaupt die Nachfrage (nach einem bloßen Übersetzungsdienst)? Weniger streng sind die Regeln des Dungeonpunk-Manifests, das auf der Analogkonsole verlinkt ist. Und neben dem Goblinbau im Ghoultunnel wurden zwei tolle Artikel gefunden über Game of Thrones! Etwas länger aber nicht uninteressant, eine wirtschaftliche Analyse und eine militärische. Für eine militärische Kampagne im Rollenspiel auch nicht schlecht zu wissen. Gestützt wird sich auf Vegetius und seine de re militaris. Vielleicht schaue ich da auch demnächst mal rein und fasse etwas zusammen (ich weiss noch nicht wie gültig das für Kriegsführung im Hellenismus ist). Wer sich allgemein für so was interessiert ist wohl auch mit Aeneas Taktikos gut beraten. Die beiden Artikel zur Wirtschaft und Kriegsführung wurden auf medievalists.net gepostet, wo sich noch anderes Unterhaltsame findet, sozusagen die mittelalterlichen Gegenstücke zur Introspektion in Norberts Fantasie (ein guter Ort für einen Abenteuerurlaub). Dann gabs da noch eine Analyse der deutschen Rollenspielerseele auf glgnfz.blogspot.de, wie man sie sonst eher von Settembrini gewohnt ist. Ach und natürlich will ich nicht obskures.de unerwähnt lassen (räusper) – danke ;)