Archiv für Space Hulk

My Space Hulk OSR – Modern Space Hulk with simplified Genestealer Hybrid Rules

Posted in Brettspiel with tags , on Oktober 17, 2014 by craulabesh

After I tried out the modern Space Hulk missions and rules I finally appreciated the depth and design of the original Space Hulk game even more. This is the second article to my personal Space Hulk Old School Renaissance (OSR). I guess I’ll have to design a logo soon ;) Enjoy the following Genestealer expansion rules streamlining.

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Basic ‚Old School‘ Psychic Rules for Space Hulk – a subset of the Genestealer extension psychic rules

Posted in Brettspiel with tags , on Oktober 5, 2014 by craulabesh

As I strongly, strongly recommend to play Space Hulk with the original first edition rules (I would like to see a Old School Renaissance for Space Hulk too) here are some rules which miraculously presented to myself while I was analyzing the original rules. Behold the ‚Basic Psychic Rules‘ for Space Hulk 1st Edition.

The following houserules are are a fully compatible subset of the Genestealer extension psychic rules and are easily extendable to the original Genestealer rules. They are mainly a modified presentation of the original Genestealer psychic rules. There are no additions to the Genestealer rules. The part mostly changed besides the different presentation is an adaptation of the card system into a dice roll (and thus the renaming of ‚psychic cards‘ to ‚psychic powers‘), which still fully preserves the probabilities of the Genestealer psychic rules. They are in short the whole psychic rules from the Genestealer extension except of psychic attack cards and the associated rules of psychic effect marker decay and dispersing, psychic level mastery, targeting, dispelling and enhancing psychic attacks (force battles). They consist of the remaining ‚basic‘ psychic rules: managing the hand of psychic cards, enhancing close assault rolls and playing Aura cards. Thus they mainly allow psychic rules which are mimicking the rules as in the Deathwing extension and allow a hard-to-hit-rule like the Patriarch/Broodlord has in the 3rd and 4th edition of Space Hulk (don’t forget that the Patriarch rolls 4d+3 in close combat in the 1E rules).

All you need to play with these rules is some additional cups to covertly roll for psychic powers and some differently colored dice. They are completely usable with the components from 3rd and 4th edition of Space Hulk. Have fun.

Genestealerboxart

The aforementioned Genestealer extension to Space Hulk 1E.

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Einige Gedanken zu Space Hulk 4e und ein Plädoyer für die Stealer

Posted in Brettspiel with tags on September 22, 2014 by craulabesh

Es geht dieses Mal nicht ums Rollenspiel aber um ein „3D Roleplay“-Game, zumindest wurde es 1989 noch so beworben. Die vierte Edition von Space Hulk ist seit Samstag in limitierter Edition raus und setzt die langen Space-Hulk-Trends seit der zweiten Edition fort.

Bereits in frühester Kindheit entstand bei mir in irgendeiner vermutlich psychologisch extrem wichtigen Phase durch das vermutlich rein zufällige Aufeinandertreffen von einerseits konsequenter Versagung (ich konnte nur sehr selten in den Spieleladen der nächsten größeren Stadt und habe sogar Nachts von ihm geträumt) und andererseits augenöffnenden Begegnungen mit Space Hulk und der Vorstellung, dass es von solchen coolen Dingen eine ganze Welt gäbe, eine Sehnsucht, die meine Seele für alle Ewigkeit an diese ach so scheinbar unschuldig einfache, spielgewordene Erlösung (und Fluch) gleichermaßen kettete. Es war Weihnachten 1991, ich war gerade elf geworden (oder war es doch 1990???) und das Leben auf dem Dorf war langweilig. Kurz vor der Christmette spielte ich die erste Mission („Suicide Mission“) des mir geschenktem Spiels, wenige Jahre später verfiel ich dem 1993er Amiga-Computerspiel an einem alten Amiga-Computer, der mir durch rohe Behandlung regelmäßig den Dienst versagte. (Hier übrigens beim deutschen Stay-Forever-Podcast thematisiert.) Mittlerweile bin ich weiser. Space Hulk wird nie das sein, was es in einem anderen Universum mit nichteuklidischer Logik hätte sein können. Aber es ist was es ist und es gibt keinen Ersatz dafür.

So fällt es mir schwer, nicht meinen Senf zum neuen Space Hulk 4e dazuzugeben (das eigentlich Version 3.01 hätte heißen müssen).

 

4502_genestealer.tyranids

Genestealer, hierzulande auch als Symbionten bekannt. Einst auf einer Stufe mit Gigers Alien, nun aus Unbeliebtheit eher in die Weltraumungeziefer-Ecke gedrängt?

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