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Hellenismus im Rollenspiel – Teil 3: Paul Elliotts Spielsysteme

Posted in Rollenspiel with tags , , , , , , , , , on Juni 20, 2013 by craulabesh

Nachdem wir schon einen Blick auf Paul Elliotts Rollenspiele geworfen haben, vor allem auf die abstrakte Darstellung von politischen Akteuren wie Siedlungen, Reichen und Armeen, schauen wir uns hier noch einmal an, wie die Systeme die Antike und vor allem den Hellenismus weiter simulieren.

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