Archiv für Antike

++update.. digressing.. with ingress..

Posted in Sonstiges with tags , , , , , , , , on Mai 6, 2015 by craulabesh

Könnte auch noch ein Weilchen dauern. (Das ist wohl nur der Anfang. (oder das, dann kommt das?)) Ingresser aus Bielefeld meldet euch!

Ansonsten aber ist die Antike immer noch auf dem Tisch. Der Schmöker „Randvölker der Antike“ liegt in der Uni-Bibliothek nebenan und will in Rollenspieloptionen und -beschreibungen umgesetzt werden, daneben noch ein Projekt zu Wandschmierereien in der Antike, auch noch eine systematische Sammlung vieler (oft sehr seltsamer) Berufe liegt hier noch als Buch herum (von Vicki Leon im unterhaltsamen, angelsächsischen Stil. Kostprobe: der den Herren immer begleitende Sklavensekretär als menschlicher Handy- und Notizapp-ersatz..)

Außerdem kann Onlinepoker auch sehr faszinierend sein.

Ansonsten genieße ich vermehrt Sonne, Natur und Urlaub, das ist auch nicht so schlecht. Man kann da rauskommen und das Ganze aber wiederentdecken ^^ (kleiner Tipp)

Rollenspiel kommt auch nicht zu kurz, aber nur halt im Moment mehr als Spieler: Ich spiele gerade den mystischen Psioniker Ixthar Ctain, Anhänger der Zahl und Erforscher des psionischen Daseins. (Seine Mystikerriege glaubt jeder Psioniker hat eine Zahl, die festgelegt ist. Sie sagt an, wie oft er sich dem Warp mit Zauberei öffnen kann bevor es seine Seele fordert.) Stellt euch einfach Adrien Brody vor mit imperialem Flak/LederMantel und darunter einer geschwärzten Renaissance-Plattenrüstung, wie ihr ihn in der Gemeinschaftsküche zufällig beobachtet und er mit Schweißperlen auf der Stirn durch die Spüle starrt und abwesend immer wieder vor sich her murmelt, ständig und ohne Pause wiederholend:

„… Ritual nicht gedeihen, sie müssen aus Haltungen gewonnen werden. Unsere Wahrheiten können im Ritual nicht gedeihen, sie müssen aus Haltungen gewonnen werden. Unsere Wahrheiten können im Ritual nicht gedeihen, sie müssen aus Haltungen gewonnen werden. Unsere Wahrheiten…

Wenn er dich bemerkt, setzt er ein Lächeln auf und fragt dich, wie es dir geht. Dann gibts ein nettes Gespräch und 5 Minuten später fragt er, wie lange du schon gelauscht hast ;)

Dark Heresy (also in der Welt von Warhammer 40K) ist halt vom Setting auch ordentlich ne Portion Frank Herberts Dune, ich finde letzteres sogar noch besser. 40K macht das ganze Fass dann aber auf Pop- und Nerdkultur-Ebene auf, mit einem guten Schuss Nazitrash. Die Rollenspielprämisse von Dark Heresy erinnert ein wenig an Shadowrun, nur Inquisitor statt Mr. Johnson..

Die Griechen, die Schweizer der Antike

Posted in Rollenspiel with tags , , , , , , on Juli 26, 2014 by craulabesh

Hier ein wunderbarer Artikel von Frank Westenfelder: Die Griechen, die Schweizer der Antike (hier ein Inhaltsverzeichnis der Artikel auf der Webseite). Es geht zwar um das 4. Jahrhundert v. Chr., aber grundsätzlich wird auch vieles für das 3. Jahrhundert vor Christus gelten. Vor allem auch die Armut der griechischen Bevölkerung und die Not des Söldners, der mit seiner Famile im Söldnertross umherzog und trotz mangelhafter Ausrüstung hervorragend kämpfen konnte, aber außerhalb des Söldnerlebens aufs Betteln angewiesen wäre. Ein genauerer Blick auf das Leben des Söldners in der Antike, der einen hervorragenden Archetypen und Ausgangspunkt für das Abenteurergenre und den Charakter in Katabasis bietet.

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Rollenspiel und Rollenspieltipps der alten Griechen

Posted in Rollenspiel with tags , , , on März 7, 2014 by craulabesh

Es wäre doch gelacht, wenn die geballte Weisheit der Griechen nicht auch für ein paar Rollenspieltipps taugen würde? Und in der Tat scheinen einige Sätze mehr als zu passen, Zufall?

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Balancing und Kampf bei D&D und T&T II

Posted in Rollenspiel with tags , , , , , , , , , on April 17, 2013 by craulabesh

Im letzten Teil habe ich bereits begonnen, meine Gedanken zum Balancing im Kampf und bei der Charakterentwicklung zu skizzieren. Der Hintergrund ist, dass ich Tunnels & Trolls spiele aber zugleich mit Caverns of Thracia ein 0E Dungeon bespiele. Eine Prämisse in meinem Spiel ist, dass die Charaktere durch die Schätze leveln. Die Eigenheiten von D&D und T&T beim Leveln sind sehr unterschiedlich. In diesem Teil möchte ich sie weiter vergleichen und erkunden, wie ich meinem T&T unter dem Arbeitstitel Säulen & Schatten zu einer Spielerfahrung wie Nethack verhelfen kann.

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Tunnels & Trolls meets Jennell Jaquays‘ Caverns of Thracia – Zwischenbericht

Posted in Rollenspiel with tags , , , , , , , on Februar 10, 2013 by craulabesh

Ich habe bereits einiges zu meinem Setting geschrieben. Gestern hatten wir eine längere Sitzung. Es folgt ein kurzer Zwischenbericht.

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Einige Inspirationen…

Posted in Rollenspiel with tags , , , , , , , , , , , , , , , , , on Juli 22, 2012 by craulabesh

Nachdem wir uns ein wenig mit Dungeons beschäftigt haben, möchte ich mein derzeitiges Rollenspielprojekt kurz vorstellen. Es geht dabei – wen wundert’s – natürlich um Dungeon Crawling. Dass das ein erfolgreiches Spielprinzip ist, hat der letzte Artikel gezeigt. Zusätzlich soll aber die Hintergrundwelt auch auf diese Erfahrung hin ausgelegt sein, wie in den Artikeln zu den Bedingungen für Dungeon (und ihre Welten).

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