Archiv für März, 2014

Grimtooths FAQ für Tunnels & Trolls 7E

Posted in Rollenspiel with tags , , , , , , , , , on März 17, 2014 by craulabesh

In letzter Zeit war Tunnels & Trolls ein Fokus bei Teilzeithelden. Bis zur Veröffentlichung der Deluxe Edition sind die Regeln der Edition 7.5 die aktuellsten, es sei denn man spricht Französisch. Grimtooth hat für die Veröffentlichung der 8. Edition zusammen mit Ken St. Andre einige Regel-Errata herausgebracht (hier als verlinktes PDF). Sie wurden bereits im kostenlosen TrollsZine! 5 abgedruckt, weil sie allerdings so wichtig sind, habe ich sie hier noch einmal aufgeführt. Besteht Interesse an einer Übersetzung?

Anbei noch einmal der Text von Grrraall:

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Rollenspiel und Rollenspieltipps der alten Griechen

Posted in Rollenspiel with tags , , , on März 7, 2014 by craulabesh

Es wäre doch gelacht, wenn die geballte Weisheit der Griechen nicht auch für ein paar Rollenspieltipps taugen würde? Und in der Tat scheinen einige Sätze mehr als zu passen, Zufall?

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Der aktuelle Stand

Posted in Rollenspiel with tags , , , , on März 6, 2014 by craulabesh

Wir nähern uns dem 2. Jahr, seitdem ich meine Inspirationen für Rollenspiel in der Antike formuliert habe. Seitdem sind auf diesem Blog über 100 Seiten entstanden und doppelt so viele Kommentare (naja, knapp die Hälfte von mir *hüstel* ;) und es hat sich gezeigt, dass die Inspirationen doch zu einem Grundsatzprogramm geworden sind und sich wie ein roter Faden durch den Blog gezogen haben. Den damaligen Artikel kann man also gut als eine Sitemap für den Blog sehen. Ich habe den ursprünglichen Artikel noch einmal mit Links zu diesen Seiten angereichert auch wenn Google mich dafür hassen wird:

Deshalb mache ich einfach noch mal auf den überarbeiteten Artikel aufmerksam.

Und dann stellt sich natürlich die Frage, wie es weiter geht..

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Wie spielst du T&T?

Posted in Rollenspiel with tags , , on März 6, 2014 by craulabesh

Angeregt von einer Frage, die ich beim nächtlichen Verdauungsspaziergang von einem Hobbit-Snack unter der Trollbrücke vernahm, poste ich doch einmal meine derzeitigen Hausregeln zu T&T und weil ich doch mal wieder was zu T&T posten sollte (liebe Grüße Oliver ;)

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Der Magier, der Priester und der Philosoph

Posted in Rollenspiel with tags , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , on März 5, 2014 by craulabesh

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Hier ein Thema, mit dem ich mich im Rahmen meines Hellenismus-Dungeoneerings, der Katabasis, der Unterweltfahrt, beschäftigt habe und zum Karnevalsthema von Nandurion gerne noch etwas ausgebaut habe. (Hier zur Diskussionsseite.) Er kann besonders gut auch im Zusammenhang mit dem Artikel des geschätzten RPGGnosis zum gleichen Thema gelesen werden: Magie, Wissenschaft und der “sense of wonder”.

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Das Scheitern erklären lernen (Fail Forward)

Posted in Rollenspiel with tags , , , , , on März 1, 2014 by craulabesh

Eigentlich bin ich gar nicht so der Fan von Spielleitertipps, bisher war mir eher wichtig, es organisatorisch einfach und spielerisch spannend zu halten, sozusagen die naive Theorie. Dieser hier ließe sich auch im Dunstkreis der letzten Tipps anordnen. Die lauteten noch: weise die Spieler auf alle Gefahren hin, sie werden eh in sie hineinlaufen und es dann viel besser ertragen. Dieser Tipp hier von Ben Robbins von Ars Ludi klingt ähnlich unintuitiv: Gestalte das Scheitern der Spielercharaktere besonders schlimm bzw. außergewöhnlich und sie werden es lieben.

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