Archiv für Mai, 2013

Klingenwaffen um 270 v. Chr.

Posted in Rollenspiel with tags , , , on Mai 11, 2013 by craulabesh

Man kann es drehen und wenden wie man will, Weaponporn gehört zum Rollenspiel dazu – ganz sicher aber zu Tunnels & Trolls. Hier die Klingenwaffen, die ich für die Zeit um 270 v. Chr. gefunden habe.

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Vielleicht demnächst noch mal ergänzt um ein längeres, keltisches Lateneschwert (muss da noch schauen, wie häufig es die längeren da schon gab). Zum Vergleich: Die Klingenlängen des abgebildeten Xiphos, der Machaira und des Spathe betragen 60 cm. Quizfrage: Wer kennt die Waffen? Quizfrage 2: Wie sind die griechischen Bezeichnungen? Quizfrage 3: Welche Klingenwaffen wären noch wichtig?

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Ausrüstungstabelle: Tunnels & Trolls/ Hellenismus-Hack

Posted in Rollenspiel with tags , , , , , on Mai 8, 2013 by craulabesh

Weil die Tabelle sich nur schwer hier abtippen lässt, dieses Mal als PDF. Einige kleine Regeln finden sich in den Fußnoten, z.B. für Gifte, Bombenarten, panzerbrechende Pila und Romphaias, Hoplitenaspides in Formation usw. Dazu noch einige Anmerkungen.

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Die Tabelle des Zechens

Posted in Rollenspiel with tags , , , , , on Mai 6, 2013 by craulabesh

Eigentlich findet das Spiel ja im Dungeon statt, aber das heißt nicht, dass interessante Entwicklungen in der Stadt nicht schnell abgehandelt werden können. Meine Liste der städtischen Ereignisse ist noch nicht fertig, aber eine Unterliste hat mal wieder Jeff Rients beigesteuert. Hier optimiert für T&T.

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Die Tabelle der Verzweiflung

Posted in Rollenspiel with tags , , , , , , , on Mai 6, 2013 by craulabesh

Wenn die Charaktere am Ende nicht aus dem Dungeon entkommen, müssen sie würfeln, was ihr Schicksal ist.

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T&T – Tabelle der Stunts

Posted in Rollenspiel with tags , , , , , , on Mai 6, 2013 by craulabesh

Dein Spieler will einen Stunt versuchen und du kannst zwar eben Pi mal Daumen einen Schwierigkeitsgrad festlegen, aber dir fällt für den Fall, dass er klappt oder scheitert nix anderes ein, als was du schon die letzten drei Male gemacht hast? Oder du willst etwas Neues ausprobieren, etwas Unvorhergesehenes? Dann lass den Spieler mit 2W auf der Tabelle der Stunts würfeln. Egal ob bei Erfolg oder bei Misserfolg, im letzten Fall wird einfach das Ergebnis noch schnell negiert.

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