Archiv für Oktober, 2012

Old School am Tisch

Posted in Rollenspiel with tags , , on Oktober 20, 2012 by craulabesh

Das wichtigste Element im Old-School-Rollenspiel ist der mit breiten Strichen gezeichnete Raum, nicht der Plot. Der Raum ist mehrdimensional und voller Gefahren. Er ist lebendig, chaotisch, verändert sich, ist hyperaktiv und wartet nicht auf die Charaktere. Sie sind nicht die Helden eines Epos, viel mehr ist der Dungeon der heimliche Held. Er geschieht den Spielern, nicht sie dem Dungeon. Was heißt das konkret am Tisch? Eine Überlegung.

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Mystische Lehren aus der Zwischenwelt

Posted in Rollenspiel with tags , , , , on Oktober 3, 2012 by craulabesh

Die Unterwelt ist magisch, sie besitzt eigene Regeln. Hier gibt es besondere Artefakte und Zutaten mit seltsamen Eigenschaften. Ein Aspekt in meinem Rollenspiel soll ein Identifikationsspiel sein, wie man es von Nethack her kennt. Dieses greift perfekt in das Ressourcen Spiel, das bei Rollenspielen eh immer schon vorhanden ist.

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