Help and suggestions needed! Which skill system do you favor?

Posted in Rollenspiel with tags , , , , on Juli 23, 2014 by Craula Besh

I posted at Trollbrigde a question regarding skill systems. Here is the repost:

I am finishing my version of T&T (here a google translated introduction, perhaps a hand-made translation will follow, here my trollbridge-thread) and now I am stuck in a dead end. Please help me out!

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Robert J. Schwalbs Weg zu D&D 5

Posted in Rollenspiel with tags , , , on Juli 22, 2014 by Craula Besh

Im Folgenden geht es um einen Post, den Robert J. Schwalb eigentlich nicht schreiben wollte. Es geht um eine Beichte. Schwalb schreibt, wie er zu D&D gekommen ist, sein erstes Rollenspiel, das Spiel, das ihn angefixt hat. Das Spiel, das er jedem anderen vorzieht. Und wieso er nicht glücklich ist mit D&D. Schwalb ist seit 2012 Lead Designer bei Wizards of the Coast für die neue Version von D&D. Was er beschreibt, hält Pundit für beispielhaft bei der Entwicklung von D&D5.

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Zak S. über Rollenspiel. Spaß ist keine Arbeit. Teil 2.

Posted in Rollenspiel with tags , , , , , on Juli 15, 2014 by Craula Besh

Dies ist die Zusammenfassung eines zweiten Artikels von Zak S., der thematisch sehr ähnlich ist zum ersten. Der Titel lautet im Original: „Wie Monopoly mit Hausbesetzern spielen.“ Anbei lauter Thesen von Zak für eine Zak’eske Spieltheorie und einen entsprechenden Spielstil, die ich persönlich sehr interessant und schön finde. Der Zusammenhang zum ersten Artikel liegt darin, dass bestimmte Spielweisen leichter für Spieler sind, weniger wie Arbeit wirken, zum Beispiel die Spielweise, wie Hausbesetzer Monopoly spielen.
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Katabasis erklärt (2) – unser Beispielcharakter Bak(chylides)

Posted in Rollenspiel with tags on Juli 14, 2014 by Craula Besh

So weiter geht’s in der Reihe. Hier und heute mit einem Beispielcharakter. (roll) Bak, besser bekannt als Bakchylides von (roll) Alalkomene, Sohn des (roll) Sinis.

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Die Spielregeln von T&T Katabasis erklärt

Posted in Rollenspiel with tags on Juli 12, 2014 by Craula Besh

Passend zur Seite „was ist Katabasis?“ möchte ich nun einmal auf die Spielregeln eingehen, eine veränderte Spielengine von T&T. Das Tolle an T&T ist, dass Ken St. Andre, der Erschaffer, damals Anfang 1975 an einem Abend OD&D in die Hände bekommen hat und die als Nicht-Wargamer nicht auf Anhieb verstanden hat (wer würde das?). Aber er hat verstanden was die Jungs damit machen wollten. Also hat er für seine Dungeons-&-Dragons-Rollenspielrunde das gemacht, was damals jeder gemacht hat, mit Hausregeln gespielt, die ganzen Wargaming-Aspekte rausgelassen und Lücken mit einfachen und universalen Mechanismen gekittet. Er hat OD&D direkt erst mal radikal entschlackt. Das Ergebnis ist ein Spiel, das so einfach ist, dass man es locker im Gespräch oder über das Telefon nicht nur erklären sondern weitergeben kann.

Ich meine ganz im Ernst. Tunnels & Trolls ist so einfach, sogar ER versteht das (!)

 

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„300. Kannst du bis 300 zählen, dann kannst du auch T&T spielen. Kannst du es?“

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Zak über D&D: Spaß sollte keine Arbeit sein

Posted in Rollenspiel on Juli 12, 2014 by Craula Besh

Es gibt einige Artikel, die sind so gut, dass es sich lohnt, sie einfach wiederzugeben (und ansonsten die Klappe zu halten). Hier einer von Zak vor 4 Jahren. Es geht um Spielerverbindlichkeit, aber nebenbei erklärt Zak D&D und den Unterschied zu einigen anderen Spielen und Spielweisen. Ich habe das mit einigen Artikeln hauptsächlich zu D&D5e garniert (aufgrund dieses kürzlichen Themenschwerpunkts hier auf dem Blog), die mir in letzter Zeit aufgefallen sind und thematisch passen. Aber es gibt auch einen Zusammenhang zu einem aktuellen Artikel von Norbert auf der Analogkonsole.

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Zombies in my Pocket, in Space, in the ancient world, everywhere! (Print’n’Play)

Posted in Rollenspiel with tags , , on Juli 10, 2014 by Craula Besh

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Mal schauen ob man nicht Jeremiah Lees kostenloses Print’n’Play Solo-Brettspiel Zombie in my Pocket (deutsch, app) auf Katabasis ummünzen kann..

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